🛡️Equipamentos
Equipamentos básicos
A customização de equipamentos é um aspecto fundamental em " Cordis Mortais e Lendas". Isso permite que os jogadores aprimorem e personalizem seus personagens de acordo com suas preferências e estratégias de jogo. Aqui estão alguns exemplos de partes do corpo e seus atributos associados:
Pé:
Grevas:
Defesa: 6, Evasão: 2, Agilidade: 2, HP +40, Resistência contra magia: 2
Botinas:
Defesa: 3, Evasão: 3, Agilidade: 3, HP +25, Resistência contra magia: 6
Tênis:
Defesa: 2, Evasão: 5, Agilidade: 5, HP +20, Resistência contra magia: 4
Mão:
Manoplas:
Defesa: 6, Evasão: 2, Agilidade: 2, Precisão: 2, Resistência contra magia: 2, HP +30
Empunhadura:
Defesa: 2, Evasão: 2, Agilidade: 3, Precisão: 5, Resistência contra magia: 4, HP +20
Luvas:
Defesa: 2, Evasão: 5, Agilidade: 5, Precisão: 2, Resistência contra magia: 4, HP +10
Ombro:
Espaldar:
Defesa: 9, Evasão: 3, Agilidade: 2, Precisão: 2, Resistência contra magia: 4
Ombreiras:
Defesa: 4, Evasão: 3, Agilidade: 3, Precisão: 4, Resistência contra magia: 6
Echarpe:
Defesa: 2, Evasão: 5, Agilidade: 5, Precisão: 3, Resistência contra magia: 5
Peitoral:
Armadura:
Defesa: 9, Evasão: 3, Agilidade: 2, Precisão: 2, Resistência contra magia: 4
Colete:
Defesa: 4, Evasão: 2, Agilidade: 2, Precisão: 4, Resistência contra magia: 8
Traje:
Defesa: 3, Evasão: 4, Agilidade: 4, Precisão: 3, Resistência contra magia: 6
Perna/Cintura:
Coxote:
Defesa: 8, Evasão: 2, Agilidade: 3, Precisão: 3, Resistência contra magia: 4
Culotes:
Defesa: 5, Evasão: 2, Agilidade: 2, Precisão: 5, Resistência contra magia: 6
Calças/Saias:
Defesa: 2, Evasão: 4, Agilidade: 5, Precisão: 5, Resistência contra magia: 4
Cabeça:
Elmo:
Defesa: 7, Evasão: 3, Agilidade: 2, Precisão: 4, Resistência contra magia: 4
Capacete:
Defesa: 4, Evasão: 3, Agilidade: 2, Precisão: 5, Resistência contra magia: 6
Chapéu/Tiara:
Defesa: 2, Evasão: 4, Agilidade: 4, Precisão: 6, Resistência contra magia: 4
Acessórios:
Colar:
+20 de HP, +30 de Mana
Anel:
+20 de HP, +30 de Mana
Brinco:
+20 de HP, +30 de Mana
Capa:
+20 de HP, +30 de Mana
Pingente:
+30 de HP, +20 de Mana
Braçadeira:
+30 de HP, +20 de Mana
Tornozeleira:
+30 de HP, +20 de Mana
Trajes Especiais para Classes Não Combatentes
Em Cordis, Mortals and Legends, os trajes especiais são elementos fundamentais para as classes não combatentes. Estes trajes não só melhoram a aparência dos personagens, mas também oferecem benefícios específicos que ajudam a maximizar a eficiência e a habilidade de cada profissão.
Benefícios dos Trajes Especiais:
Atributos Melhorados: Cada traje é projetado para fornecer bônus exclusivos, como aumento na taxa de sucesso em atividades de coleta, fabricação ou construção.
Personalização Visual: Além de funcionalidade, os trajes permitem uma ampla personalização visual, refletindo o estilo e a identidade do jogador.
Vantagens Específicas de Profissão: Trajes podem incluir ferramentas integradas ou habilidades passivas que beneficiam diretamente a profissão específica do jogador. Por exemplo, um traje de Alquimista pode aumentar a eficiência na mistura de poções, enquanto um traje de Construtor pode reduzir o tempo necessário para erguer estruturas.
Exemplos de Trajes para Classes Não Combatentes e Combatentes:
Pescador: Um traje que aumenta a chance de capturar peixes raros e reduz o tempo de espera entre lançamentos de isca.
Alquimista: Traje com bolsos adicionais para ingredientes, aumentando a capacidade de carga e a eficiência na criação de poções.
Cozinheiro: Traje que acelera o tempo de preparo dos alimentos e aumenta a chance de criar pratos perfeitos.
Construtor: Equipamento que inclui ferramentas embutidas e proporciona resistência adicional, permitindo construções mais rápidas e duráveis.
Mineiro: Traje reforçado que oferece proteção extra contra desmoronamentos e aumenta a eficiência na extração de minérios.
Ferreiro: Traje resistente ao calor que melhora a qualidade dos itens forjados e acelera o processo de fabricação.
Domador: Traje que facilita a domesticação de criaturas e aumenta a lealdade dos pets, montarias e guardiões.
Ferramentas para Classes Não Combatentes e Combatentes
Em Cordis, Mortals and Legends, tanto as classes não combatentes quanto as combatentes têm acesso a uma variedade de ferramentas que são essenciais para suas atividades diárias e especializações. Estas ferramentas são projetadas para maximizar a eficiência e a eficácia dos jogadores em suas respectivas tarefas.
Ferramentas para Classes Não Combatentes:
Enxadas: Utilizadas principalmente por Agricultores para preparar o solo para o plantio de culturas.
Foices: Ferramentas essenciais para a colheita de plantas e ervas, especialmente úteis para Agricultores e Herbalistas.
Machados: Utilizados por Construtores e Lenhadores para cortar árvores e coletar madeira, um recurso crucial para construção e fabricação.
Varas de Pesca: Ferramentas indispensáveis para Pescadores, permitindo a captura de uma variedade de peixes em diferentes ambientes aquáticos.
Picaretas: Ferramentas primárias para Mineiros, usadas na extração de minérios e pedras preciosas das profundezas da terra.
Pás: Utilizadas para escavar e encontrar recursos enterrados, úteis para várias profissões, incluindo Mineiros e Agricultores.
Personalização e Estratégia: Através da escolha de diferentes partes do corpo e equipamentos, os jogadores podem personalizar seus personagens de acordo com suas preferências de estilo de jogo. A escolha de equipamentos também afetará diretamente os atributos e habilidades do personagem, permitindo uma abordagem estratégica em relação ao combate e à exploração.
Níveis de Status: Os atributos dos equipamentos são refletidos através dos níveis de defesa, evasão, agilidade, precisão, resistência contra magia, HP e outros, proporcionando uma progressão mais profunda e detalhada para os jogadores enquanto exploram o mundo de "Cordis – Mortals and Legends".
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