👾Customização

Customização de Casas e Avatares, Concursos e Economia do Jogo

Customização de Casas:

  • No mundo de "Cordis", os jogadores terão a oportunidade de adquirir casas ou construí-las. Essas casas servirão como espaços seguros para guardar itens valiosos e locais de descanso para os avatares dos jogadores recuperarem de seu extresse.

  • Após adquirir uma casa, os jogadores terão a opção de mobiliá-la. A mobília estará disponível na loja interna do jogo e poderá ser adquirida para decorar a casa.

  • A profissão de carpinteiro será implementada, o que permitirá aos jogadores criar novos tipos de móveis. Isso aquecerá o comércio interno e contribuirá para a economia do jogo.

  • As casas poderão ser construídas do zero caso o jogador possua um terreno. Será necessário contratar construtores, e com a evolução do jogo, casas modernas irão exigir arquitetos e engenheiros para seu desenvolvimento.

Sistema de Descanso em Casas:

Benefícios das Casas:

  • Recuperação de Estresse: As casas permitem que os jogadores recuperem a barra de estresse quando descansam nelas.

  • Preservação da Experiência Provisória:

    • Tempo Off Estendido: Normalmente, após 24 horas off, os jogadores começam a perder a experiência provisória das habilidades, e após 48 horas, perde completamente. Caso o jogador efetue o loguin e ganhe no mínimo 1 de experiência, as 24h começam novamente.

    • Aumento do Tempo Off: Descansar em uma casa pode estender esse tempo, permitindo que os jogadores fiquem até 4 dias off sem perder completamente a experiência provisória.

    • Mobília: A mobília de qualidade na casa pode aumentar ainda mais esse tempo, chegando a permitir até 5 dias off sem perda total de experiência provisória.

Customização de Avatares e Concursos:

  • "Cordis" terá uma vasta gama de opções de customização de avatares (longo prazo). A diversidade de itens de customização será ampla, permitindo que os jogadores criem avatares únicos e expressivos.

  • Os concursos de beleza serão uma parte interativa e competitiva do jogo. Os jogadores poderão participar desses concursos, onde a aparência e customização de seus avatares serão avaliadas por outros jogadores.

  • Os avatares terão auras e brilhos especiais baseados em seus atributos, com destaque para o carisma. A cor das auras e brilhos variará de acordo com a classificação do jogador no sistema de likes e deslikes. Isso incentivará os jogadores a melhorar seus avatares para obter mais destaque.

  • As classificações de cores e suas posições no ranking serão determinadas pelos pontos de carisma do avatar, garantindo que os jogadores se esforcem para melhorar sua aparência e classificação.

Concursos de Beleza:

  • Os concursos de beleza no jogo serão decididos com base na fofura dos avatares dos jogadores.

  • O sistema de votos finais será o fator determinante para a fofura máxima do avatar.

  • A classificação das cores das auras e brilhos dos avatares servirá como um indicador visual para os jogadores entenderem a posição de seus avatares no ranking.

Impacto na Experiência do Jogador: A customização de casas e avatares, juntamente com os concursos de beleza, enriquecerá a experiência do jogador em "Cordis – Mortals and Legends". A possibilidade de criar espaços pessoais únicos nas casas e a variedade de opções de customização dos avatares permitirá que os jogadores expressem sua criatividade e estilo pessoal. Os concursos de beleza, por sua vez, promoverão a interação entre os jogadores e criarão uma competição saudável e divertida, onde a aparência e a customização dos avatares serão celebradas.

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