🔘Atributos

Atributos especiais

Em "Cordis – Mortals and Legends", a energia se divide em três classes: mana, vitalidade e concentração. Os atributos de cada raça desempenham um papel importante no desenvolvimento do jogador:

  • Ataque: Determina o dano de ataque físico.

  • Robustez: Confere resistência a feitiços e ataques físicos.

  • Vida: Representa a energia vital.

  • Inteligência: Influencia na criação de feitiços.

  • Destreza: Afeta a capacidade de desviar de ataques.

  • Velocidade: Determina a velocidade de locomoção.

  • Adaptação: Exclusivo dos humanos, permite assimilar um atributo de outra raça.

  • Hibernar: Exclusivo dos ursos, garante aumento temporário de força.

  • Preguiça: Exclusivo dos leões, concede 10% de experiência extra.

  • Criação: Exclusivo dos anões, quimeras furry, elfos e humanos.

  • Extresse : Ocasiona perda da capacidade de aprendizado de skils (todas as classes)

Outros Atributos Específicos: Além dos atributos básicos, existem outros atributos raros com funções únicas:

  • Negociação: Utilizado por comerciantes para transações e trocas.

  • Gerenciamento: Raro e útil para administração.

  • Comunicação: Essencial para comerciantes e outras classes.

  • Organização: Usado para organizar itens e estruturas.

  • Popularidade: Garante visibilidade nos halls da fama.

  • Fofura: Determina o nível de fofura do personagem.

Descrição de status e atributos:

Os atributos desempenham um papel fundamental em "Cordis Mortals and Legends". Eles afetam diretamente o desempenho do personagem em diferentes aspectos do jogo. Aqui estão os atributos principais e suas influências:

Força:

  • Aumento de Ataque: +5 pontos

  • Aumento de HP: +3 pontos

  • Aumento de Defesa: +2 pontos

  • Aumento de Chance de Crítico: +1 ponto

  • Aumento de Penetração: +1 ponto

  • Aumento de Atordoamento: +1 ponto

  • Aumento na capacidade de utilização de ferramentas

Inteligência:

  • Aumento de Ataque Mágico: +5 pontos

  • Aumento de Mana: +5 pontos

  • Aumento de HP: +1 ponto

  • Aumento de Defesa: +0.5 ponto

  • Aumento de Penetração Mágica: +1 ponto

  • Aumento de Chance de Crítico: +1 ponto

  • Aumento de Chance de Queda: +1 ponto

  • Melhoria na qualidade de criação de alquimias, poções e pergaminhos.

Constituição:

  • Aumento de Defesa: +5 pontos

  • Aumento de HP: +5 pontos

  • Aumento de Resistência Mágica: +2 pontos

  • Absorção de Dano: +0.03

  • Resistência a Dano Crítico: +0.04

  • Resistência a Queda: +0.05

  • Resistência ao cansaço em atividades de agricultura, pesca, e mineração.

Sabedoria:

  • Aumento de Organização: +5 pontos

  • Aumento de Negociação: +5 pontos

  • Aumento de Gerenciamento: +5 pontos

  • Aumento de Comunicação: +5 pontos

  • Aumento de Velocidade de Movimento: +1 ponto

  • Aumento de Evasão: +1 ponto

  • Aumento de Mana: +2 pontos

  • Aumento de Liderança: +5 pontos

  • Aumento de Precisão: +2 pontos

  • Adaptação (Para Humanos): +2 pontos

  • Preguiça (Lions): +2 pontos

  • Hibernar (Ursos): +2 pontos

  • Essencial para criações mágicas, construções.

Carisma:

  • Aumento de Fofura: +5 pontos

  • Aumento de Beleza: +3 pontos

  • Aumento de Charme (Pode ser usado em monstros): +4 pontos

  • Aumento de Comunicação: +2 pontos

  • Aumento de Popularidade: +6 pontos

  • Aumento de Liderança: +2 pontos

Agilidade:

  • Aumento de Velocidade de Movimento: +5 pontos

  • Aumento de Evasão: +6 pontos

  • Aumento de Chance de Crítico: +3 pontos

  • Aumento de Velocidade de Ataque: +2 pontos

  • Aumento de Precisão: +4 pontos

  • Aumento de Furtividade (Em classes bestiais sobe para 1.2): +1 ponto

  • Aumento na capacidade de domar uma fera

Esses atributos permitem uma personalização mais profunda dos personagens e permitem que os jogadores explorem diferentes estratégias de jogo, adaptando-se a diferentes situações e desafios. A escolha de como distribuir pontos de atributo também influenciará o estilo de jogo de cada jogador, permitindo uma experiência única e diversificada para todos os participantes do jogo.

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