🔘Atributos
Atributos especiais
Em "Cordis – Mortals and Legends", a energia se divide em três classes: mana, vitalidade e concentração. Os atributos de cada raça desempenham um papel importante no desenvolvimento do jogador:
Ataque: Determina o dano de ataque físico.
Robustez: Confere resistência a feitiços e ataques físicos.
Vida: Representa a energia vital.
Inteligência: Influencia na criação de feitiços.
Destreza: Afeta a capacidade de desviar de ataques.
Velocidade: Determina a velocidade de locomoção.
Adaptação: Exclusivo dos humanos, permite assimilar um atributo de outra raça.
Hibernar: Exclusivo dos ursos, garante aumento temporário de força.
Preguiça: Exclusivo dos leões, concede 10% de experiência extra.
Criação: Exclusivo dos anões, quimeras furry, elfos e humanos.
Extresse : Ocasiona perda da capacidade de aprendizado de skils (todas as classes)
Outros Atributos Específicos: Além dos atributos básicos, existem outros atributos raros com funções únicas:
Negociação: Utilizado por comerciantes para transações e trocas.
Gerenciamento: Raro e útil para administração.
Comunicação: Essencial para comerciantes e outras classes.
Organização: Usado para organizar itens e estruturas.
Popularidade: Garante visibilidade nos halls da fama.
Fofura: Determina o nível de fofura do personagem.
Descrição de status e atributos:
Os atributos desempenham um papel fundamental em "Cordis Mortals and Legends". Eles afetam diretamente o desempenho do personagem em diferentes aspectos do jogo. Aqui estão os atributos principais e suas influências:
Força:
Aumento de Ataque: +5 pontos
Aumento de HP: +3 pontos
Aumento de Defesa: +2 pontos
Aumento de Chance de Crítico: +1 ponto
Aumento de Penetração: +1 ponto
Aumento de Atordoamento: +1 ponto
Aumento na capacidade de utilização de ferramentas
Inteligência:
Aumento de Ataque Mágico: +5 pontos
Aumento de Mana: +5 pontos
Aumento de HP: +1 ponto
Aumento de Defesa: +0.5 ponto
Aumento de Penetração Mágica: +1 ponto
Aumento de Chance de Crítico: +1 ponto
Aumento de Chance de Queda: +1 ponto
Melhoria na qualidade de criação de alquimias, poções e pergaminhos.
Constituição:
Aumento de Defesa: +5 pontos
Aumento de HP: +5 pontos
Aumento de Resistência Mágica: +2 pontos
Absorção de Dano: +0.03
Resistência a Dano Crítico: +0.04
Resistência a Queda: +0.05
Resistência ao cansaço em atividades de agricultura, pesca, e mineração.
Sabedoria:
Aumento de Organização: +5 pontos
Aumento de Negociação: +5 pontos
Aumento de Gerenciamento: +5 pontos
Aumento de Comunicação: +5 pontos
Aumento de Velocidade de Movimento: +1 ponto
Aumento de Evasão: +1 ponto
Aumento de Mana: +2 pontos
Aumento de Liderança: +5 pontos
Aumento de Precisão: +2 pontos
Adaptação (Para Humanos): +2 pontos
Preguiça (Lions): +2 pontos
Hibernar (Ursos): +2 pontos
Essencial para criações mágicas, construções.
Carisma:
Aumento de Fofura: +5 pontos
Aumento de Beleza: +3 pontos
Aumento de Charme (Pode ser usado em monstros): +4 pontos
Aumento de Comunicação: +2 pontos
Aumento de Popularidade: +6 pontos
Aumento de Liderança: +2 pontos
Agilidade:
Aumento de Velocidade de Movimento: +5 pontos
Aumento de Evasão: +6 pontos
Aumento de Chance de Crítico: +3 pontos
Aumento de Velocidade de Ataque: +2 pontos
Aumento de Precisão: +4 pontos
Aumento de Furtividade (Em classes bestiais sobe para 1.2): +1 ponto
Aumento na capacidade de domar uma fera
Esses atributos permitem uma personalização mais profunda dos personagens e permitem que os jogadores explorem diferentes estratégias de jogo, adaptando-se a diferentes situações e desafios. A escolha de como distribuir pontos de atributo também influenciará o estilo de jogo de cada jogador, permitindo uma experiência única e diversificada para todos os participantes do jogo.
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